bonjour est ce possible d’envoyer un exemple de codage pour un MP4… MERCI
je suis capable mp3 et une image mais j’arrive pas directement mettre un Mp4 dans mon écran de superposition MERCI
bonjour est ce possible d’envoyer un exemple de codage pour un MP4… MERCI
je suis capable mp3 et une image mais j’arrive pas directement mettre un Mp4 dans mon écran de superposition MERCI
Bonsoir,
Vous avez des exemples ici :
https://panel.wizebot.tv/management_custom_commands/adv_cmds
En bas de la liste, animation “Nuke” ou “Eau” par exemple.
d’accord mais dans l’exmaple ou je peux copier le ficher mp4 de mon PC ?
je suis capable de remplacer le mp3 audio et
le var image pour un lien giphy
mais mp4 je n’y arrive pas auriez vous un example concrete avec une video mp4sur votre ordinateur ou unfichier webm
Bonjour,
Il faut que le fichier soit en ligne pour pouvoir l’utiliser (Impossible d’utiliser des fichiers locaux).
Et ensuite remplacer les URLs wizebot://nuke…mp4 par l’url de ces fichiers en ligne.
je n’y arrive pas mais alors est-ce possible de décaler quand le mp3 commence a jouer ou l’avancer ou le reculer etre sur que cela soit le plus possible égale?
voici une example fonctionnel mais j’aurais préféré en mp4 pour etre sur que le son et l’image soit en meme temps!
var audio = new Audio(‘https://datas-01.wizebot.tv/files_upload/global/426685/cmd_1027680/5ec5ab72e5d43.mp3’);
audio.onended = function() { $(“.img_anim”).animate({ bottom: ‘-600px’ }, 8000, function() { setRefresh(); }); };
audio.play();
audio.volume = 0.8
var max_seconds = 4;
var img = “- Find & Share on GIPHY”;setTimeout(function() {
$(“.img_gif”).animate({
opacity: 0
}, 8000, function() { setRefresh(); });
}, (max_seconds*200));$(“.screen_div”).html(“
”);OS-odyssey-of-kappa
Pour le MP4, il suffit d’uploader la vidéo sur un service tier et d’utiliser lien fourni par ce service
Une petite recherche sur Google devrait-être suffisant pour trouver un de ces services.
Ensuite, pour décaler un son pour qu’un GIF soit syncro avec,
L’utilisation d’un setTimeout(function() { audio.play(); }, 1000) (1000 = 1 seconde) devrait-être suffisant.
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